約 1,375,514 件
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霧、鳥、APQ、J6Dをきちんと使おう。 基本 hj→2段ジャンプ→前ダor後ろダ→4バリア ローリスク様子見選択肢。 高空からJ4Bをしかけたり、対空待ち構えてる相手には霧を出したりします。 ex. 後ろhj→前ジャンプ→バックダッシュバリガ→中空J6D 後ろhj→垂直ジャンプ→霧→バックダッシュバリガ 後ろhj→後ろジャンプ→前ダッシュJ4B ※バックダッシュバリガ低空J6Dは強い。 霧 高空で霧>硬直後空中バックダッシュバリガ or 2段ジャンプ 間合いを離したり、着地際にJDをしたり。 着地を狙われないように。 後ろジャンプ低空霧 後ろジャンプで慣性をつけながらの使用が基本。 相手の隙をついて霧を出してく。 ※霧の使用率が低すぎるときは使え 鳥 ・鳥>jc低ダJ4B表 鳥をガードされたときはjc スカ時は鳥の空中硬直が切れてから入力。 ・hj>めくりA鳥>低ダJ4B表 ・hj>二段j>めくりA鳥>めくりB鳥>低ダJ4B表 ※タイミングずらす手段として鳥強い。着地硬直もあるが使っていくべき。 ・hj>2段j>C鳥>C鳥→前ダor後ろダ→4バリア 画面端からの位置いれかえ 端ワープより信頼性が高い。 PQ 遠目で出して相手にAPQを意識させるか、近めでめくりとして使用するのが基本。 近めでBPQで相手を飛ばせたり。 JB JB>うしろjc低ダJ4B表 JBがガードされたときにさらにJ4Bを被せる。 JB>JCすかし>2A ※すかし下段、すごい強い。 昇りJB1>後ろjc低ダJ4B表 (屈ガにあたる★タオカカ、★ラムダ、★ミュー、★★ジン、★★ラグナ、★★アラクネ、★★カルル、5Dバリガされても平気→★★★バング、★★★ハクメン、★★★テイガー) 空中ダッシュ>(バリガ)>J4B 空中ダッシュの長さで対空ずらしになる、 ネタ ・鳥>JCPQ>2D しゃがみ待ちで対空狙いが露骨なジンなどに使用。読まれてもリスクが比較的少ない。 CPQでの移動距離と出現場所なんかを相手の攻撃圏外にするように注意して使う。 J後に即8694JB めくりを狙いやすい。相手の地上対空技をすかして被せやすい。 高度制限ぎりぎりで車輪 何も入力しないときより若干早く着地する。 シビア。
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IMa ・コルト Colt チーム名:おさらいチーム→見習いチーム→一人前チーム チーム内訳:モッチー・ライガー・ヘンガー→ライガー・ヘンガー・ヨロイモッチー もらえる派生モンスターカード:ヨロイモッチー 備考:MF2では主人公のブリーダーの補佐として登場。 物語は、石版によって楽園に飛ばされてしまった彼女を助け出すべく始まる。 全モンスター、ブリーダーカードは使わず、細かく確実な小技を多用する。 守備カードはヨロイモッチーが多めで、他の2体は「ジャンプ」と「見切り」は入っていない。 なおヘンガーが「ファイナルソード」を使ってくるので、残りライフに注意しておこう。 また1ターン目から「右爪」「左爪」「ツノ」によるダメージ7のコンボ攻撃が飛んでくることもある。 勝ち おしかったネ。もう少しで負けるとこだったよ。 ドロー勝ち ・・・ふう。なんとか逃げ切ったよ。ごめんね。こんな勝ちかたして。 パーフェクト フフフ。すっごく、運が良かったかな? 相打ち勝ち フフフ。ギリギリでわたしの勝ちだネ。 負け うーん、くやしいなぁ。でも楽しかったよ。 ドロー負け あーあ。こんな形で負けるのヤだなぁー。 完封 えーっ。1体もモンスターをKOできなかったのか。うーん・・・強いなぁー。 相打ち負け うわぁ。ぎりぎり勝てなかったよ。また、戦おうネ。 技カード徴収 これ、負けたから・・・ ・・・技カードだよ。 モカード徴収 今日は、特別にモンスターカードをあげるよ!大切にしてね!! レシピ徴収 そうだ、私のチームのレシピをあげるよ!!良かったら研究してね。 ・エロウ(ツン) Errow チーム名:騎士道(命のロウソク)→騎士の心得(命の砂時計)→騎士のプライド(命の導火線) ※()内は、火竜団本部におけるイベントバトルの際のチーム名 チーム内訳:モノリス・プラント・スエゾー→モノリス・プラント・ツノマル もらえる派生モンスターカード:ツノマル 備考:MF2で「修行」の受付を担当している人。 こちらの立場によって自らの出方(性格までも)が変わるのは、MF2の頃と変わらない。 ゼウラやダッジのように「飛び込む」→回避・防御から、返しのターンで強力な反撃をしてくる。 勝ち ・・・まっ こんなもんだろう。 ドロー勝ち ・・・ こんなもんだろう。 パーフェクト ・・・まっ 今のおまえのちからじゃ私に勝つのは、むずかしいだろうな。 相打ち勝ち 負け ・・・よくやったといっておくぞ。 ドロー負け ・・・まっ 調子にのらないことだな。 完封 パ、パーフェクトだとぉ?・・・まあ、よくガンバったと言っておくぞ 相打ち負け 技カード徴収 じゃ、技カードだ・・・ モカード徴収 レシピ徴収 私のチームのレシピをやろう。じっくり研究するんだな・・・ ・エロウ(デレ) ※詳細については上記と同じ。こちらのポイントが高いと媚び状態になる。 大会でボロ負けすると、罵倒しに来る。 勝ち わ、私の勝ちでございますね。まるで、夢のようです。ありがとうございました。 ドロー勝ち も、申し訳ございません。わ、私の勝ちでございますね。 パーフェクト わ、私の勝ちでございますね。ありがとうございました。 相打ち勝ち わ、私の勝ちでございますね。こんなことがあるなんてとても、しんじられません。ありがとうございました。 負け ・・・完敗です。またよろしくお願いします。 ドロー負け ・・・はぁ。ありがとうございました。 完封 パ、パーフェクトですか・・・さすが○○様、まったくなんといってよいやら・・・ 相打ち負け ・・・ありがとうございました。 技カード徴収 気に入っていただけると、うれしいのですが・・・ モカード徴収 今回は、特別にモンスターカードをさしあげます・・・ どうぞ、お使い下さい。 レシピ徴収 私のチームのレシピでございます。何かのお役に立てばさいわいでございます・・・ ・ダッジ Dadge チーム名:モンスター解凍→モンスター冬眠→モンスター合体 チーム内訳:ナーガ・モッチー・グジラ→モッチー・グジラ・ジェントル もらえる派生モンスターカード:ジェントル 備考:MF2で「モンスター工房」にいるクールで無口なおにいさん。 エスパーダに似たような印象を受けるが、こちらはさらに無口。ちなみにウィオラは彼の妹である。 バトル中の台詞には、MF2で合体の際の隠し味投入や性格判定の際にも言っていた言葉が多く含まれている。 「飛び込む」からの回避・防御→次のターンでの3倍返しという、ゼウラと似た戦術を取る。 特に「飛び込む」→「隠れる」→「はねかえす」を許すと、凄まじいダメージが返って来る事もある。 勝ち オレの勝ちだな。 ドロー勝ち ・・・オレの勝ちか。 パーフェクト オレの勝ちだな。 相打ち勝ち ・・・おもしろい決着だな。オレの勝ちだな。 負け ・・・どうやら オレの負けのようだ。 ドロー負け ・・・。オレの負けだ。 完封 おもしろいチームだな。・・・研究してみるか。 相打ち負け ・・・おもしろい決着だな。オレの負けだ。 技カード徴収 ・・・約束の技カードだ。 モカード徴収 ・・・お前に、これをやるか。 レシピ徴収 オレのチームのレシピだ・・・ 研究してみるんだな。 ・ロウゼ Rosee チーム名:ホップアップ→ステップアップ→ジャンプアップ チーム内訳:ヘンガー・ニャー・ディノ→カッチュウサウル・ニャー・ディノ もらえる派生モンスターカード:カッチュウサウル 備考:MF2の最初のブリーダー自身性格判定で1回だけ登場する人。 語尾に「ヨ」(「~ですヨ」など)が付くのが特徴だが、MF2では普通。 全体カード「長期戦の予感」を使用するが、特にチームとの相性が良いわけではない。 勝ち あなた、なかなかやりますネ。 ドロー勝ち 調子悪いなあ。ま、勝てたからいいですけど。 パーフェクト さっき、なんで攻撃してこなかったんですか? 相打ち勝ち やったあ。ギリギリで勝てましたよ。 負け ・・・・・・ アーア!カードの「ヒキ」が悪すぎですヨ。 ドロー負け ドロー負けって負けた気がしないんですよネ。 完封 ・・・・・・ ・・・途中からやる気をなくしちゃいましたヨ。 相打ち負け 次のターンでワタシの勝ちだったのに・・・。 技カード徴収 ハイ、技カード・・・ モカード徴収 あなたには、特別にモンスターカードをあげるネ!大切にしてネ!! レシピ徴収 そうだ、ワタシのチームのレシピをあげるネ!! ・チェーレ Chaille チーム名:神父の教え→天使の教え→神の教え チーム内訳:ワーム・ピクシー・ライガー→ワーム・ピクシー・ブルーマウンテン もらえる派生モンスターカード:ブルーマウンテン 備考:MF2の「モンスター神殿」にいるおねえさん。全体カード「必殺技の応酬」を使用。 細かい技が出せなくなるので、回避カードが尽きにくいのが他の逃げデッキと違うところ。 「大混乱」や「戦意喪失」は使わず、「ふきとばし」などの攻撃制限をかけてくる。 勝ち ・・・ふぅ。私の勝ちですね。また、おこし下さい。 ドロー勝ち アラ! 私の勝ちね。また、おこし下さい。 パーフェクト 私の勝ちですね。また、おこし下さい。 相打ち勝ち よかった!私の勝ちですね。また、おこし下さい。 負け ほんと、強いですね。これからも、がんばってね。 ドロー負け 山札切れをねらってたのね・・・ これからも、がんばってね。 完封 ほんと、強いですね。何もできなかったわ。 相打ち負け えーと、負けですね。これからも、がんばってね。 技カード徴収 これ、お約束の技カードです。 モカード徴収 モンスターカードが何枚か手に入ったんですよ○○さんにも差し上げますね レシピ徴収 私のチームのレシピです。良かったら、使って下さい。 エイプリル April チーム名:イェイ・ピクシー→イェス・ピクシー→ピクシー天国 チーム内訳:モノリス・ピクシー・ゴーレム→ピクシー・エンジェル・ラベンダーキール もらえる派生モンスターカード:エンジェル 備考:全体カード「飛び散る火花」を使用し、かしこさ技のダメージを底上げしてくる。 バトル中のマナーは悪く、「神」の名を持ち出して自分相手いずれのターンでも主人公を罵倒しまくる。 なおエンディング後には、ムーにまつわる話を彼から聞くことができる。 勝ち 私くらいの実力があれば神の助けなど、かりなくても充分に勝てるのだ。 ドロー勝ち 本当に強い人は狙ってこういう勝ち方ができるものです。 パーフェクト とうとう私は神を超えた・・・。 相打ち勝ち 私は負けない!なぜなら・・・ 私は神に選ばれしものだからだ! 負け 神は私を見捨てたもうたか・・・。 ドロー負け 神は私に手札をめぐんでは下さらなかった・・・。 完封 悪夢だ。この世の終わりだ。 相打ち負け 神のいたずらか・・・。それとも気まぐれか・・・。 技カード徴収 神のおぼしめしです。どうぞ、お受け取り下さい。 モカード徴収 神のおぼしめしです。どうぞ、お受け取り下さい。(笑顔) レシピ徴収 神のおぼしめしです。どうぞ、お受け取り下さい。 ・パブス Pabs チーム名:オン・ファイト→イン・ファイト→ドッグ・ファイト チーム内訳:ピクシー・モッチー・ディノ→ピクシー・エンジェル・ディノ もらえる派生モンスターカード:エンジェル 備考:MF2で登場したコルトの師匠。60歳。 チャンピオンズカップでは、プレイヤーのチームの大将をつとめている。 なお決勝でプレイヤーが負けた場合は、パブスも必ず負けてしまうので注意。 チームはデッキ改良後はピクシーをメインとしたものになり、「キッス」「回復」や「魅了」も使う。 回避カードは「ステップ」3枚のみで、「舞い上がる」やディノ・エンジェルの守備カードは入ってない。 全体カード「壮絶な戦い」を使い、「集中」「跳躍」によるディノの一発とピクシーの手数で堅実に攻めてくる。 また、回避カードが少ないためか、ガッツダウン対策に「我慢」が3枚投入されているのも特徴。 勝ち わしの勝ちじゃな。・・・まだまだガンバリが足りんわい。 ドロー勝ち ・・・わしの勝ちじゃな。不本意な負け方じゃろうが こういう戦い方も、あるのじゃよ。 パーフェクト わしの勝ちじゃな。年よりの目から見ると気のゆるみが、感じられるぞ。 相打ち勝ち ん・・・ ・・・相打ちは攻撃側の勝ちじゃな。もう少しのガンバリじゃな。 負け ・・・フム。・・・わしの負けじゃな。これからも、そのガンバリを忘れんようにな。 ドロー負け ・・・フム。わしの負けじゃな。 完封 つ、強い!よくガンバっとるようじゃな。これからも、そのガンバリを忘れんようにな。 相打ち負け ん・・・ ・・・相打ちは守備側の負けじゃな。これからも、そのガンバリを忘れんようにな。 技カード徴収 ほうびに技カードをやるとするか・・・ モカード徴収 ほうびにモンスターカードをやるとするか・・・ レシピ徴収 わしのチームのレシピをやろう・・・ ちゃんと研究するのじゃよ。 MCA ・キュー Cue チーム名:教えて、キュー チーム内訳:ハム・モッチー・ライガー もらえる派生モンスターカード:バズラ 備考:主人公をサポートする14歳の少女。デッキが進化することはなく、練習相手に最適。 何故か1体を狙って攻撃しないことが多いので、簡単にパーフェクト勝ちが達成できる。 チャンピオンズカップでは先鋒戦に登場するが、一定の時期を過ぎると絶対に負けなくなる。 彼女も同じ様にモンスターカードをくれることがあるが、何故バズラなのかは全くの不明。 勝ち ・・・なんとか、勝ちですね。いい勝負でした。 ドロー勝ち ・・・ふう。ギリギリ逃げ切りですね。また、戦って下さいね。 パーフェクト ・・・よかった。たまには、気持ちよく勝ちたかったんですよ。 相打ち勝ち 負け うーん・・・本当に強いですね。また戦って下さいね。 ドロー負け ドロー負けです。ちょっと計算をまちがえたみたいです・・・ 完封 ・・・パーフェクト負けです。私も、もっと練習しないとダメですね・・・ 相打ち負け ・・・相打ちですね。ギリギリで負けるのってくやしいです。 技カード徴収 それじゃ、これ。技カードですよ。 モカード徴収 いいカードを手にいれたんですよ。大切にしてくださいね!! レシピ徴収 私のチームのレシピです。研究してみて下さいね。 FIMBA ・テスカ Tesca チーム名:エンペラー→ラストエンペラー→ビッグバン チーム内訳:モッチー・ゴースト・デュラハン→ジェントル・デュラハン・ヨロイモッチー もらえる派生モンスターカード:ヨロイモッチー 備考:MF1で登場したホリィの師匠。ポイントが高く、Aランクの大会には常に出場。 グズタフよりやや下の実力といった感じで、全キャラ中最も255敗(カンスト)するのが早い。 チームはライフや攻守共にバランスの取れた構成になっており、特に防御カードが多い。 全モンスターカードは1枚も使用せず、全体カード「冷静な判断」を2枚投入している。 なお、勝った時や負けた時の台詞の構成は、多少の違いはあるがパブスのものとほぼ同じである。 勝ち わしの勝ちじゃな。・・・まだまだガンバリが足りんのじゃよ。 ドロー勝ち わしの勝ちじゃな。不本意じゃろうが こういう戦い方もあるのじゃよ・・・ パーフェクト わしの勝ちじゃな。おぬしの気のゆるみを感じたぞ。 相打ち勝ち ・・・相打ちは攻撃側の勝ちじゃな。もう少しのガンバリが大切なんじゃよ。 負け ・・・わしの負けじゃな。これからもがんばるのじゃよ。 ドロー負け ・・・わしの負けじゃな。 完封 わしが負けるとはの。本当に強い いいチームじゃ。これからもがんばるのじゃよ。 相打ち負け ・・・相打ちは守備側の負けじゃな。これからもがんばるのじゃよ。 技カード徴収 そうそう、技カードをやらんとのぅ・・・ モカード徴収 今回は、モンスターカードをやるかのう・・・ レシピ徴収 わしのチームのレシピをやるかのぅ・・・ 研究が大事なんじゃよ。 ・ホリィ Holly チーム名:チアガールズ→チアリーダー→キューピッド チーム内訳:プラント・ライガー・ニャー→プラント・ヒネクレソウ・ニャー もらえる派生モンスターカード:ヒネクレソウ 備考:MF1で主人公のサポートをした、モンスターファームの看板ともいえる女性。 自らの姿が描かれている全体カード「ホリィの声援」を「ジョイのサポート」とあわせて使用してくる。 細かい技を次々と繰り出してくるが、特にガッツ0でダメージ3の「ごっちん」の威力は脅威である。 またプラント系の「光合成」→「ミツ」「花粉」やニャーの「ニャーにゃー」で少ないガッツでこちらのガッツを大きく奪ってくる。 ちなみに勝ち台詞・負け台詞共に、若干の違いはあるものの、その構成はコルトとほとんど同じである。 勝ち おしかったね。もう少しで負けるところだったよ。 ドロー勝ち ・・・ふう。なんとか逃げ切ったみたい。ごめんね。こんな勝ちかたしちゃって。 パーフェクト ウフフ。すごく、運が良かったのかな? 相打ち勝ち フフフ。ギリギリでわたしの勝ちですね。 負け うーん、くやしいなあ。でもすごく楽しかったよ ドロー負け あーあ。・・・ドロー負けですね。 完封 1体もモンスターをKOできなかったかぁ。うーん・・・強いねぇー。 相打ち負け ・・・うわぁ。ぎりぎり勝てなかったかぁ。また、戦おうね。 技カード徴収 はい、技カードだよ。 モカード徴収 モンスターカードをあげるわね!大切にしてね! レシピ徴収 わたしのチームのレシピをあげるよ!!良かったら使ってみてね。
https://w.atwiki.jp/kof2002um/pages/908.html
一番簡単なクイック発動連続技 注意点 参考動画 練習用レシピ集 一番簡単なクイック発動連続技 まずは最も簡単なクイック発動連続技の入力法の練習です。 「コマンド+BC同時押し」で、発動しながら攻撃を出すことが可能です。 例えば京の場合、+Dヒットorガード中に、 「キャンセルをかけるように+BC同時押し」と入力すると、 +D後に「自動で発動しながら+Cを出します」。 そして発動中の+Cはキャンセルがかかるので、+Aにつないで…と 発動連続技に繋ぐことが可能です。 この時入力するコマンドは、特殊技、必殺技、超必殺技でも何でも可能ですので、 前述の京の例ですと、「+BC同時押し」で+Cを出すことも可能です。 失敗してしまう場合、原因を究明しながら挑戦するとできるようになりやすいですので、 以下の情報も参考にしてみてください。 参考:失敗するときにはどうするか 注意点 コマンド+BC同時押しでの注意点は以下の通りです。 各種行動には優先順位があるため、コマンド+BC同時押しでは出せない技がある。ただし中級での「ずらし押し」を組み合わせることで解消できる。 キャンセルできる技から入力する場合と、キャンセルできない技から入力する場合では入力タイミングに若干の差がある。キャンセルできる技からは「通常のキャンセルより若干遅めに」コマンド+BC同時押し。キャンセルできない技からは「通常のキャンセルと同様に」コマンド+BC同時押し。 参考動画 3 17辺りから説明されています。 練習用レシピ集 コマンド+BC同時押し発動による練習用レシピです。 相手は立ち状態の京。 画面端&密着始動で確認済。 ☆非常に簡単 マキシマ +A +BC +AorC(2段目) ()×2+BD 京 +D(2段目) +BC +A +C +A +C +A 包 近D(2段目) +BC +D +C +D +B キング 近D(2段目) +D +BC(3or4段目) +D 備考:+D後は+BC(3段目) +BorD(最終段) +BorDorBDなども可能。 キム +B +BC +C +C(1or2段目) +BD 京-2 +B(2段目) +BC +D(1段目) +C +D(1段目) +C +D 備考:最後を+ACにすることも可能。 ☆簡単 ジョー 近D 入れっぱなしBC連打(3段目と6段目以外) +A +A 備考:+BC連打で、発動スライディング 爆裂拳を出している。 ラルフ +B +BC(1~3段目) +D(1~4段目) +BorDタメ+A 備考:最初の入力でタメを作ること。 雛子 +A(2段目) +BC・B +C(1~5段目) ()×2+BorDorBD 備考:+BCはかなり遅めに入力しても繋がる。 クリス +B(2段目) +BC +C(1or2段目) +AC 備考:+BCはかなり遅めに入力してもよいが、次の+Cへの繋ぎは早い。 庵 近D +BC(1段目) +C(2段目) +D(1段目) +C(2段目) +AC 備考:丁寧に入力すると安定しやすい。 戻る
https://w.atwiki.jp/bbcc/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 世界を席巻する『イカゲーム』はなぜヒットした? 紐解くカギはゲーム参加者の“人間ドラマ”にあり - auone.jp 横浜流星&佐野勇斗、映画『嘘喰い』デス・ゲームに興じるヤバいやつら - 中日新聞 『カレイジアスペルセウス』(MSX版)がレトロゲーム遊び放題アプリ“PicoPico”に追加。12月15日正午まで体験プレイも可能 - ファミ通.com ゲームの中から出てきたみたい! 粘土で作った実寸大ポケモン「ナエトル」がすごいクオリティー(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース C大阪敗退で、大久保ラストゲーム「苦しくもあり、楽しくもあった」 - 産経ニュース スペインで放送されていた「ミスター味っ子」が影響!?日本大好きなスペインのゲーム開発者インタビューで飛び出した意外な裏話(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「GRANBLUE FANTASY Relink」ゲーム映像を使ったPVが初公開!マルチプレイなどのゲーム概要や参戦キャラも発表|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer このキアヌ……CG? 本物? 話題の「マトリックス」×「Unreal Engine 5」技術デモ、実際に触って感じたその“スゴさ”(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【PCゲーム極☆道】第105回『Happy s Humble Burger Farm』 3度ミスしたら怪物が殺しにやってくる深夜ワンオペバイトシミュレータホラーゲーム - IGN Japan コロナ禍で子供も密回避 友達つなぐオンラインゲームの光と影 - 毎日新聞 - 毎日新聞 FLOW、「優勝 feat.Afterglow」ゲーム実装&先行配信開始!「COLORS」MVフルサイズも公開(THE FIRST TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 初期型PSPが発売された日。SCE(当時)が初めて携帯ゲーム機に参入したハード。動画や音楽が再生できるマルチメディア端末として利用できたのが新しかった【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ポケモンGO』『ドラクエウォーク』『ピクミン』……行動経済学から見る、位置情報ゲームがヒットする理由(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スマートフォン向けゲーム「D4DJ Groovy Mix」イベント&ガチャ「『新曲! 対立!? 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https://w.atwiki.jp/takapara/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/bc_professional/pages/7.html
動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
https://w.atwiki.jp/bc_professional/pages/19.html
??? ・モッチー Mocchi チーム名:モッチーモッチー チーム内訳:モッチー・ジェントル・ヨロイモッチー もらえる派生モンスターカード:ジェントル 備考:楽園に登場。全体カード「壮絶な戦い」でダメージを底上げしてくる。 ポイントはテスカ並の2200とかなり高く、ネルソンやラスカルを寄せ付けない。 勝ち チチチチ。 ドロー勝ち パーフェクト チチチチ。 相打ち勝ち チチチチ。 負け ・・・チチィー。 ドロー負け 完封 相打ち負け 技カード徴収 ・・・チチ モカード徴収 ・・・チチ レシピ徴収 チッチ。 ピクシー Pixie チーム名:ピクシーピクシー チーム内訳:ピクシー・エンジェル・ナハトファルター もらえる派生モンスターカード:ナハトファルター 備考:楽園に登場。意味不明な言葉を喋り、人語は使えない模様。 全体カード「飛び散る火花」によるかしこさ技底上げはエイプリルと同じ。 勝ち ドロー勝ち パーフェクト 相打ち勝ち 負け ・・・○△。 ドロー負け 完封 ○△! 相打ち負け 技カード徴収 +/-%=・・・ モカード徴収 レシピ徴収 +/-%=
https://w.atwiki.jp/bc_professional/pages/5.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
https://w.atwiki.jp/bc_professional/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - 川崎経済新聞 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 新庄剛志は「監督」か「ビッグボス」か...肩書き巡りWikipedia大荒れ 「自称に過ぎない」の意見も - ニフティニュース 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/raitifeirin/pages/112.html
開幕 基本戦法 レス引用 開幕 基本戦法 レス引用 840 :名無しさん:2010/12/23(木) 22 53 36 ID yadQcU/A0 マコトの2Aに中間距離で勝てる技が昇龍だけっぽいんだけど 微妙な距離の起き攻めは放棄したほうがいいのかな… 842 :名無しさん:2010/12/24(金) 00 35 36 ID vMphAUGAO (略) マコト戦は一通がかなり有効に聴くと思う。構えるだけで相手は様子見したり3Cねじ込んだりするから。 あと切り返しように常に棒はもっときたいね。 素手だとしっぽのやつに5Aでたまに勝てるくらいしか無理、ていうかそれも不安定 基本的に被画面端で何か始動されてもマコトさんは反対に回りたいそうなんで確率高い とりあえず今日して思ったことは殴り合うのはやめたほうがいいってことだな。。。 あと前受け身はすべて駆られる?不明 とりあえずミスると2コンで死ぬ 843 :名無しさん:2010/12/24(金) 01 13 32 ID .L4qBuiA0 前受身はすべて狩られるって相手が何で締めたかにもよるでしょ。 コメ締めなら受身はダメ。最速緊急受身が一番被害少ない。その辺の量産型ならバクステすればコンボミスる。 メテオ締めなら2B、2A連打が前転に対応してるけど燕で勝てる。 ただ最速前転狩りの2Bに対して緊急受身燕してもガード間に合った気がする。これは忘れた。 今回触ってからのリターンが薄すぎるから棒飛ばしに対して相手はリスクを感じない。 かといって棒飛ばさないと立ち回りは厳しい。 だからある程度棒飛ばすぞ飛ばすぞっていうプレッシャーを与えながら結局素手で立ち回らないといけない。 CS以上に棒飛ばすタイミングというか局面というか。 リターンに繋がる要所で棒飛ばして触れるかが対マコトで重要だとおもう。 844 :名無しさん:2010/12/24(金) 01 33 52 ID RX/r1aIYO マコトのJ2Cと起き攻めされた時の移動受け身狩りは、さすがに知ってないと話にならないだろ。 マコトを相手にするならマコトの基本的な知識ぐらい持ってないと、キャラパワーと分からん殺しの無理ゲーが生まれる 845 :名無しさん:2010/12/24(金) 05 26 02 ID NTfmiyYoO 結構マコトと対戦してるけど不利を感じないけどな 846 :名無しさん:2010/12/24(金) 07 24 11 ID ovBWKm7s0 845みたいに思うなら根拠とか相手のレベル書いてほしい。 個人的にはマコトはライチにかなり有利つくんじゃないかと。 CSと違って近距離でのリターン差がかなりあるからねー。 コンボと立ち回りある程度できるマコトとやるとかなりつらいと感じるはず。 個人的には地上ダッシュさせて近づかれて崩されたりして負けるってパターンが多いから、 地上ダッシュさせないために2D設置からの棒発射で飛ばせるor攻めあぐねさせるのがいいかなって思う。 なのでとりあえず2D軌道の棒を絶え間なく飛ばしつつ相手の飛び込みに対応ってのが今んとこいいような気がする。 もちろんフェイントとか2B,6Bとか織り交ぜないと意味ないけど。 自分から無駄に攻めずにいかに我慢し続けるかって感じ。 上でもかいてるけどこっちから触れる時はリターンにつながりやすい時だけでいいと思う。 848 :名無しさん:2010/12/24(金) 11 18 08 ID kVbuyK/.0 対マコトは5D設置、2Dは3Cで潜られるからダッシュに対する牽制にならん 素手ライチじゃJCC殆ど落とせないしな 素手2B先端で嫌がらせしつつ本命は棒発射+低ダでの接近 立ち回り自体は結構に有利なんだけど起き攻めを思いっきり制限されるのが終わってる 下段が遅い上に安いライチじゃパリーお手上げ、対策しようが無い なんでアレ投げぬけできるの?CTのバングハクメンから何も学んでないの?馬鹿なの? これに昇竜までついてくるからどうしようもない コツコツ削りつつスト4的な起き上がりの読み合いをするしかない で、ミスると相手の火力に蹂躙されて終わる 877 :名無しさん:2010/12/25(土) 15 55 56 ID 9tiTCFr6O マコトと初めて対戦してきたから感想というか自分なりの対策を まず素手で触られたら死にます。常に棒はキープしといたほうがいいかも。 6Bと2Cで択ってくるときに燕、J2Cに燕カス位しかわかんなかったけど とりあえず棒は飛ばさないともいけないとは思わなかったな。棒6B2B2C一通が立ち回りの主力だと思った。 チクチクしてるとこの範囲外で米砲飛ばしてきやがる。低ダで潜る 一回一通Aで安易な飛び込みを分からせれば棒地上戦は有利になる。一通Cぶっぱも楽しい 結論としては棒持ってる間は五分から微有利、 素手で捕えられたらラウンド捨てというかんじじゃないでしょうか?マジで理不尽に死にます 無駄に熱くならない方がいい。多分これが一番の対策だと思います 878 :名無しさん:2010/12/25(土) 17 04 20 ID W6DvQX/.0 素手で触られるのは立ち回りが温い 棒有りじゃ絶対に接近を止められないから隙を見て5D設置は必須 棒有りライチでリターン取れる技は6BCHと6Cのみでこれがマコトにあたる状況はほぼ無い んで対空弱いから飛び込まれ放題、 JCCHのプレッシャーが弱い+着地硬直にダッシュ2Aが刺さるで明らかにリスクリターンあわない だから棒無しに如何に移行するかが鍵 棒無しならマコトの弱点の低姿勢かつ長い下段の2Bが有効に使える 地上を2Bで制圧しつつ飛ばれたら棒開放や發で対空、 2B先端位置ならよほどかみ合った飛ばれ方しない限り対空間に合う ただ先端だと確信白しか繋がらないから2Cが届く位置で当てたい、 こっちは読まれるとJCCが通りかねないから注意が必要 CHなら6Bが繋がるんかね?リスクはあんまりないし届くなら積極的に使うのはありかも 一回対空か2B通せばそこからJBJCJBループで端付近に運ぶ 棒を絡めたセットプレイは一切通用しないから 2B重ねを執拗に繰り返してパリーと昇竜打てなくしてからシンプルに起き攻め コンボが難しいから要練習(俺もまださっぱり出来ない) とりあえず5D設置さえ出来れば立ち回りは大幅有利 。。。なんだけど棒有りで正直接近を止められないから設置する隙が作りにくい ここを通す為には各自牽制戦頑張るしかないね、ライチで勝つならやるしかない